W ramach zajęć w świetlicy szkolnej uczniowie mają możliwość korzystania z innowacyjnych technologii, takich jak robot „Ozobot”, MakeyMakey, Puzzle AR czy wirtualna koszulka. Działania te są realizowane są w ramach międzynarodowego projektu eTwinning na temat udzielania pierwszej pomocy.
Ozobot to mały robot, który można programować za pomocą kodu kolorowego. Uczniowie mogą tworzyć specjalne ścieżki z kolorowych linii, które robot następnie interpretuje i wykonuje odpowiednie działania. Wirtualna koszulka zawierać symulacje różnych narządów i struktur ciała. Dzięki technologii rzeczywistości rozszerzonej uczniowie poznają wnętrze ludzkiego ciała. Model anatomiczny mogą zobaczyć na ekranie smartfona, tabletu czy tablicy multimedialnej.